ドラントークンを緑白ビートに戻しました。

ソリンには違うところで活躍してもらいましょう。

さて、いまや緑白ビートダウンがトップメタでございます。
大変すばらしいことです。

ただ、私はトップメタが好きくないので、こういう時に緑白ビートダウンのアンチデッキを考えたくなるんですねぇ。

1.マナクリ
最低4枚最大8枚積まれているマナクリですね。
多くのレシピは7枚くらいでしょうか。
ここを潰すと多くの緑白ビートダウンはブンブンコースを諦めざるを得なくなります。
出鼻をくじくという意味でもここの対処はとても大事。
ゴルガリの魔除けですねぇ。ゴルガリの魔除けは後述しますが、大変重要カードです。
最低3は確保しましょう。

2.サリア、栄光の騎士
サリアは踏ん張って3マナでゴルガリの魔除けを打ちましょう。
メインに栄光の騎士を採用するタイプは緑白人間です。
サイドからゴルガリの魔除けを4にしましょう。
またサリアに2マナで対処しないと手遅れになりがち(よりめんどくさいクリーチャーの降臨)のため悲劇的な過ちも何枚かとるべきです。

3.怨恨
ソーサリータイミングで何をやっても使い回されるためますますインスタント対応が必要です。
究極の価格も何枚か欲しい。

4.集団的祝福
マナクリの弱点を補うため集団的祝福をとるタイプが多いようです。
私も緑白ビートでは2枚とってます。
ゴルガリの魔除けですねぇ。
また後述の理由から酸のスライムもあるといいです。

5.ガヴォニーの居住区
緑白ビートはマナがあまるとこれを毎ターン起動します。
私も昔アヴァシンの巡礼者が10/10になりました。
一番簡単なのは酸のスライムで壊しちゃうことです。
お好みで茨潰しもサイドにいれましょう。

6.ガラク
茨潰しで対処できるし、こちらが先にガラク使えば相手のガラクは単なる対消滅要員。
上記の1~5の大半にも対処できるヴラスカもなかなかでしょう。

7.天使
修復の天使と荘厳な大天使は究極の価格で対処できるので比較的与し易いはずです。荘厳な大天使は出たターンに超打点を叩き出すので、返しに対処しないと間違いなく死にます。彼女は20点とか平気で叩き出します。
確実に対処してください。信仰の盾で守られたら投了しましょう。
むしろ問題はシガルダです。彼女の着地を許すと高確率で負けます。怨恨にもスタック対応ができないのがなおさら性質が悪い。
何れにせよ夜鷲を投入するしかないです。
どのみち夜鷲がいればライフレースはかなり有利になるはずだからメインに入れちゃえよ。
お守りに絹鎖の蜘蛛もいいと思います。
また、冒涜の悪魔はシガルダと友情コンボするのでオススメです。

8.スラーグ牙
怨恨にはスタック対応、殴ってきたら接死で対応しましょう。
つくづく酸のスライムが偉い。
後続の天使が怖いので、安易に夜鷲をぶつけるのは感心しません。
こちらもスラーグ牙をぶつけるのが一番簡単なんですが、それは芸がない。

また、7、8は脳食願望で事前の対処が可能ではあります。

9.後続の排除
死の支配の呪いは1枚貼れれば相手は大分困るでしょう。
忘却の輪を貼られたらゴルガリちゃあむ。

10.多色クリーチャー
ロクソドンの強打者とケンタウルスの癒し手は究極の価格で対処できないのが辛い。
またマナクリを潰せないと2ターン目に出てくる。
出た後はバニラなので殺害を保険に取ればいいかな。
やや遅いですが沼アナで除去するのもあり。
緑白ビート相手にヴェリアナはリスクが高過ぎるのでやめときましょう。

11.死儀礼のシャーマン
使わない理由はないですよ。

てな感じで
土地(24)
4 草むした墓
4 森林の墓地
8 森
8 沼

クリーチャー(15)
4 死儀礼のシャーマン
4 吸血鬼の夜鷲
3 酸のスライム
3 冒涜の悪魔
1 絹鎖の蜘蛛

呪文(19)
3 ゴルガリの魔除け
3 究極の価格
2 殺害
2 闇の領域のリリアナ
2 死の支配の呪い
3 悲劇的な過ち
2 見えざる者、ヴラスカ
2 不死の霊薬

補足するとスラーグ牙使うのが悔しくて不死の霊薬にしました。
適切なタイミングで起動するとトップが強くなるので悪いカードじゃあないと思いますよ、不死の霊薬

2枚枠があまりましたが、あとは任せた。
混沌としたメタゲームを願うふじもんジャパンでした。

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