1・ターボ祝福

4 エルフの神秘家
4 サテュロスの旅人
4 マナ編みスリヴァー
4 森の女人像
1 太陽の神、ヘリオッド
1 狩猟の神、ナイレア
1 ヘリオッドの槍
1 ナイレアの弓
1 凱旋の間
4 集団的祝福
4 ヘリオッドの指図
2 セテッサ式戦術
1 英雄の導師、アジャニ
1 太陽の勇者、エルズペス

土地23(22でもいけるんじゃないか)

マナクリで全体強化してマナクリで殴る
無駄なくレジェンドを並べるため全部ピン挿し
ヘリオッドとセテッサ式戦術の組み合わせが強そう。

2・饗宴の主のデメリットをメリットに変えてみようか

1 太陽の神、ヘリオッド
3 オレオコスの王、ブリマーズ
3 前兆語り
4 饗宴の主
3 欺瞞の神、フィナックス
1 ディミーアの黒幕、ラザーヴ
3 破壊的な逸脱者
1 残酷なハイソニア
3 記憶の熟達者、ジェイス
4 解消
4 思考囲い
4 英雄の破滅
2 苛まれし思考

怒涛の3積み&1積み

饗宴の主のデメリット能力である相手ドロー加速をライブラリーアウトに利用しましょうって話。

饗宴の主を苛まれし思考で処理する動きが素敵そう。3マナで5枚ハンデス。
ブリマーズが警戒で殴った後フィナックスの能力でライブラリー落とすとか
他のクリーチャーにも警戒つけるためのヘリオッドとか
青黒らしい妨害手段達は無難に4積み。

地下世界の人脈くらいは入れるべきか。

3・ヴィーナス&ブレイブス
1040年

現在歴代1位になっている神官があと9年戦える件。優秀なカップルの全盛期に生ませた上に15歳から前線で戦わせた故か。
わざわざ離婚させたので5年後くらいに再婚させて最強の子供を作って欲しいなと思ったらどこぞの馬の骨かもわからんニンジャと熱い友情を結びやがったのでニンジャをクビにした。
ゲームシステム上、優秀な人材はガンガン人を引き付けるから人間関係のマネジメントがすげえだるい。というか、そんなことに気を使う余裕がない程度に今のメンバーが若手ばっか&敵が強くなってきた。

歴代2位の魔騎士の第2子が誕生した。
この調子で第3子も期待したい。

せっかく祈祷師入ったから2代目作りたいな。

ヴィーナス&ブレイブスとmtg両方解る方がどれだけいるか解りませんが、ヴィーナス&ブレイブスでは部下の子供の名前を自分で決めなくてはいけません。
めんどくさいのでPWとか伝説のクリーチャーの名前使いまくってます。

魔女のリリアナが今8歳だとか、戦士のガラクが今12歳だとか。
あと魔騎士のフェイジが3歳です。
アリア様曰くリリアナは素晴らしい素質を秘めているらしいです。

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