1・mtg
ニクスへの旅発売日に有給とりました。

これだと廃人みたいですが、たまたま仕事のない日だったんです。

・最低限の強化案が誰の目にも明らかなデッキ
黒アグロ
1マナのミノタウロス入れればはい完成。
饗宴の主を使うかどうかとかは研究されるだろうけど個性の範囲なのではないでしょうか。生命散らしのゾンビ、責め苦の伝令がいるので3マナ域は渋滞。

黒アグロは「強そう」以外にも
元々黒アグロ使ってた
黒が好き
思考停止
お金が厳しい
等使う理由に事欠かないので最初のFNMでは多いでしょうが、メタが動くと辞める層がすごく多そう。

でも戦える貧乏デッキが登場するのはいい事ですね。


バーン
ショックの枠をマグマのしぶきに変更すれば地元のFNMくらいならなんの問題もなく出られるでしょうよ。
バーン殺しの羊がどう影響するかは解りません。


呪禁ナヤ
バサーラ塔の弓兵入れるだけでしょうよ。
現スタンの呪禁オーラはやったことありませんが、呪禁クリーチャー9体いればかなり安定したデッキになりそうです。


ドレッジ、リアニ
ニクスの織り手は便利だと思います。
誤って落としたエレボスの鞭を回収できるのが精神衛生上よろしい。

・正解が不確定だけどとりあえず使われるカード
エイスリオス
青を足すか、緑を足すか、赤を足すか。

思考停止すると青(エスパーミットレンジに追加)だけど
緑には
ヴァロルズ(サクり台)
復活の声(死んでアドをとれるクリーチャー)
赤だと
ティマレット(サクり台)
パーフォロス(ザスリッドの屍術師とのシナジー)
がいるのでクラッツは存分に研究されそう。

イロアスやファリカを使うかどうかは知りません。


ケラノス
青白系コントロールを使っていた人がトリコロール組んでみたり、トリコロール使ってた人が喜び勇んで追加したりしそう。
私の青赤緑怪物はとりあえず1~2枚投入します。

一応全体除去手に入れたのでグリコンが出てきたりして。

問題は5マナのドロー加速が強いなら記憶ジェイスはもっと使われているし、時間が経つ程打点を稼げるカードとして軍勢の集結があり、軍勢の集結が1000円を超えたためしはないのではないだろうか。


クルフィックス
強いと踏んでいる人間が一部いるからそういう人たちは使うでしょうし、弱いと踏んでいる人でもロマンチストなら使う。

・ある意味究極の思考停止
青単
多分そのままいける


2・mtg以外
・ヴィーナス&ブレイブス
1048年
メインアタッカー(!)にして回復役にして防衛役だった最強の神官と15歳から13年間前線で戦ってくれた魔騎士が衰退期を迎え騎士団の全盛期が終わった。
神官は無事最強の遺伝子を残せたので15年後が楽しみではある。

魔騎士は運よく3人くらい雇えたのでなんとか量産体制に入れそう。多分、ここの成否で終盤の難易度が変わる。

2年後加入予定のサムライ(才能はあるらしい)が入るまでメインアタッカー不在なもんで次の預言が厳しい。というか、預言は毎回きつい。


・フリーダムウォーズ
面白そうなんだけどタクティクスはこれ買うのかい?

コメント

戦略カナルベイ
2014年4月23日14:08

フリーダムウォーズはニンジャスレイヤーコラボがあるので予約済み。

マイ愛すくりーむ
2014年4月23日18:54

なるほど共闘相手がいるなら買えるかな。

ゼン
2014年4月23日22:23

マグマのしぶきは本体に入らないのでバーンには採用されないんじゃないでしょうか。
大歓楽の幻霊と、あとサイドに予言の炎語りはあり得るかも。

青単には惑乱のセイレーンと凱旋の間がそれぞれ1,2枚入ると思ってます。

マイ愛すくりーむ
2014年4月24日9:52

あ、本体に打てないんですか。火柱の上位互換ってわけじゃないんですね。ジャッジ呼ばれるとこでした有難うございます。

大歓楽の幻霊も炎語りも試されそうですね。

凱旋の間はすっかり忘れてました。是非青単にいれたいですね。

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