デュエルコマンダーよりは幾ばくか流行りそうな予感がしているのだけれども果たしてどうなのだろうか。

「レガシーやEDHに憧れあるけど資金的にちょっと・・・」
の層にちょうどいいフォーマットだとは思いますけどね。
私は色々受け入れてもっとEDHに進みます。

そこそこ納得いく形になって大会に出たいなと思える仕上がりにはなりつつあるのでとりあえずあげる。

それにちょいちょい検索されているようなので。

2 族樹の精霊、アナフェンザ

1 教区の勇者
1 アナフェンザの伝令
1 万神殿の兵士
1 ルーンの母
2 スレイベンの守護者、サリア
2 管区の隊長
2 アイノクの盟族
2 精鋭の審問官
2 ファイレクシアの破棄者
2 古参兵の鎧鍛冶
2 カタパルト兵団
3 アブザンの鷹匠
3 鏡の精体
3 陸軍元帥
3 弱者の師
3 勇気の元型
3 古参兵の剣鍛冶
3 秀でた隊長

1 神々の思し召し
1 流刑への道
1 霊気の薬瓶
1 剣を鋤に
1 精霊への挑戦
2 清浄の名誉
2 族樹の残響
2X 軍部政変
3 忘却の輪
3 動員令
3 金輪際
3 翼の破片
3 群れの統率者アジャニ

14 平地
変わり谷
コーの安息所
空の遺跡、エメリア
風立ての高地


部族気味に作ったはいいけど、サリアで作ろうとしてた名残が残ってます。
強さとかそういう問題じゃなく私の自己満足の問題でルーン母と破棄者は兵士クリーチャーと入れ替えたいけど何かいいのいませんかね?
ブリマーズは確定なんだけど。

翼の破片はHMOの面子がファイクルとか聖トラフトの霊とか使ってくるので必要悪としてメインに入れてます(いわゆる地域メタです)。平たく言うと「天界のほとばしりに無色1マナ加えるとストームがつきました」。
普通に運用するならサイドでもいいような気がするけど。

虎の子はカタパルト兵団です。
部族デッキにした理由とも言えるカード。
これがないなら兵士に寄せるつもりはなかった。

メタが変に固まってないからか、それともちゃんと多様性を許容するフォーマットだからか、まだまだ色々考えられそうですね。

あと一つくらいは作りたいなと思っております。
何かScrubland買っちゃったしテイサとかもいいな。
テイサEDHで回すとアドグレイスになって個人的にはつまらないけどタイニーならやりたいかも。

レガシーパーツが多少は入ってますがなんだかんだEDHともレガシーともパーツ被りあんまないと思うんでEDH民やレガシー民にも提案したいデッキだと手前味噌ながら思っております。
あ、不毛入れ忘れてた。

コメント

ゆういち
2015年5月1日6:42

順応する自動機械 はいかがでしょう?

マイ愛すくりーむ
2015年5月1日9:51

プロ白で一発アウトなので無色のクリーチャーってだけで採用できそうですね。
というかこの子4マナだと思ってた。

ヒロシ
2015年5月1日10:21

死んでも2/1兵士が出る忠実な聖戦士とか、墓地対策のヨツンの兵卒とか
その辺りは浮かびました。KP低いかもしれませんが。

マイ愛すくりーむ
2015年5月1日13:01

ヨツン!いましたというか多分1枚持ってるような・・・
忠実な聖戦士は場合によってはアナフェンザのボルスターで3/2になるんで実質不死ですね。強そう。
有難うございます。

Taiga
2015年5月2日0:09

兵士ではないですけど、環境的にX呪文が多そうなので《前線の衛生兵》とかアリなんじゃないかなーとか漠然と思ってます

マイ愛すくりーむ
2015年5月2日10:15

メディックは入ってたんだけど、兵士じゃないから抜けた枠ですね。
X呪文が多そうではあるから、多いデッキにサイドインするかな(しばらくはメイン兵士でいきたい)

サリアあたりでヘイトベアー気味に組むなら是非入れたいんだが。

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