数週間前に初めてレシピを見て衝撃を受けたのでついつい作ってしまった。
スタンのパーツを結構ブン投げたけど、ブン投げて良かったと思えるくらいには気に入っている。最近対話拒否が好き過ぎてしょうがない。

20 島
1 幽霊街
1 海の中心、御心
1 戦慄艦の浅瀬
1 石灰の池

1 海の神、タッサ

1 ジェイス・ベレレン

1 不死の霊薬
1 吠えたける鉱山
4 クルフィックスの指図
4 血清の幻視
4 差し戻し
2 謎めいた命令
2 万の眠り
2 呪文嵌め
2 時間の把握

4 時間のねじれ
4 時間の熟達
3 永劫への歩み
1 水の帳の分離

主な勝ち筋はタッサが4パン
ジェイスでライブラリーアウト
水の帳の分離を覚醒コストで打って土地が4パン

やった感じ色を足すメリットはあまり感じなかったが、SCGの記事では白を足すならナーセットで反復をつける、黒を足すならハンデスとの事。

緑なら探検だろうけど、そうすると倍増の季節入れたくなって思考を築くジェイスを入れたくなって、それはもう違うデッキになる。

赤だとティボルト(と昨日の酒の席で意見が出た)らしいけど、ラル・ザレックか炬火チャンあたりになるんじゃないかな。
クルフィックスの指図で相手にもカード引かせるからティボルトはシナジーしてるんだよな。マジック面白い。

それらを踏まえて一人回ししていると土地が手札にダブついてもったいないからカラスの罪1枚入れようかと思った。
どうせ黒足すならメインにアショク1枚、タール坑1枚、サイドに虚空の力線1枚入れてみようかと思っている。
アショクで相手のクリーチャー取れたらキルターン早まるしね。

とりあえずサイドカードも買ったので可能なタイミングで平日モダンにでも出ようかと思う。

好きなフォーマットはEDHです。

コメント

nophoto
abandon
2015年11月16日12:32

土地が余り始めている状況はタイムワープモード入っているので、
カラスの罪しても意味ないのではと野暮なこと言ってみる

溶鉄の渦置くとkillターン早くなりそうですが、
別に他のカードでも変わらないんですよねぇ

どちらかというと無理ゲーなバーンとか対策するために
白タッチが一番強そう(力戦、期を見た援軍、非生)

マイ愛すくりーむ
2015年11月16日12:53

BGのハンデスもやめて欲しいので白力線はいいですね。最初は青白で試してみます。

nophoto
abandon
2015年11月16日18:27

各種ハウリングをまとめて忘却石もきついので静寂とかもいいかもですね

あとはアグレッシブサイドとして、トラフト、ヴェンディ、聖別スフィンクスとかもありかもです

マイ愛すくりーむ
2015年11月17日12:34

どれもいいですね。色足すと選択増えるなぁ。
多分このアーキタイプまだ成熟してないんで僕は僕で色々考えます。

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